ウォーハンマー 40K 第 10 版のデザイン: 「正解は何か新しいものでした」
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ウォーハンマー 40K 第 10 版のデザイン: 「正解は何か新しいものでした」

Jul 06, 2023

ウォーハンマー 40,000 スタジオ マネージャーのステュ ブラックは、ゲームが変化する理由、リヴァイアサンの入手可能性などに関する情報を提供します。

考えれば考えるほど、ウォーハンマー 40K 第 10 版は結婚式のあの韻を思い出させます。 ご存知の通り、古いもの、新しいもの、借りたもの、そして(ウルトラマリン)ブルーのものがあります。 そして、ラスキャノンはブライドメイドやブーケとあまり共通点がないかもしれませんが、この比喩は本来よりもうまく機能します。 ウォーハンマー 40,000 スタジオ マネージャーのステュー ブラックにとって、大規模なリヴァイアサン ボックス セットで間もなく登場するこの新バージョンは、過去と現在の完璧な融合です。

「私たちは皆、趣味を始めた頃のエディションを懐かしく覚えていると思います。私にとってはローグ・トレーダーから始まりましたが、本格的に普及したのは90年代後半の第3版からでした。ただし、多くの場合、バラ色の眼鏡がかかっていました」と彼はメールで私に語った。ウォーハンマー 40K 第 10 版のすべてについて追いつくとき。 「正直に言うと、この新しい版がまだ私のお気に入りです。」

ウォーハンマー 40,000 スタジオ マネージャーとして、スチュ ブラックは 40K 船の監督を担当しています。 彼はウォーハンマーの出版からデザインまであらゆる分野で働いてきました。

ある程度のポジティブなスピンは理解できますが(結局のところ、これはチームの赤ちゃんです)、新しく改良された 40K についてブラックが語るすべてが、私を同じように楽観的にさせます。 過去を尊重しながらも迎合しない。 ブラック氏が言うように、「それはむしろ、チームが自分たちで設定したさまざまな目標を達成する方法を検討し、それを達成するための最良のメカニズムやツールを見つけるというものでした。場合によっては、それが以前の 40K の化身からのものであることが判明することもありました」 、別のゲームに取り組んでいる別のチームが素晴らしい解決策を持っていることもありますが、多くの場合、正しい答えは何か新しいものでした。」

ウォーハンマー 40K 第 10 版が 3 月に発表されたとき、より理解しやすいルールが重視されました。 これらのおかげで、30 年以上にわたってこのゲームが人気を博してきた戦術的な複雑さを失うことなく、このゲームを親しみやすくしているようです。 過剰な計略(戦況を変えるのに役立つが少し複雑になっている特殊能力)を削減することが、集中力を取り戻す鍵でした。

「デザインプロセス全体を通じて、私たちはあらゆる要素を検討し、それが存在する必要があるかどうかを慎重に検討しました」とブラック氏は言います。 「ここで、これらの設計目標の明確さと私たちの設計システムが実際に機能しました。Stratagemsでは、それらが両方を維持するために、プレイヤーが対戦相手(多くの場合、対戦相手のターン)に応じて使用できる反応的なものであることを確認したかったのです」プレイヤーが夢中になったり、ゲームのハイライトとなる非常にエキサイティングな映画のような瞬間です。」

ウォーハンマー 40K のまったく新しいエディションを作成する舞台裏はどのような感じですか? Black 氏によると、「私たちが最初に行うことは、エディションの一連の設計目標を作成することです。これらは、私たちが達成しようとしているものの概要を示し、また、探索したい制約と設計空間の一部を概略的に示します。これらの目標を設定したら、頭の中で明確になったら、コア ルールの作業を開始して、コア プレイ エクスペリエンスを大まかに仕上げることができます。次に、ミッション デザインと、取り組む必要がある派閥ベースの要素に取り組み始めることができます。その後、それは反復的なプロセスになります。最終的なゲームに近づくために多くの開発サイクルを経るにつれて、これらの要素は相互に影響し合います。それと並行して、どの派閥と新しいミニチュアを起動ボックスに入れるかを決定するミニチュア デザイン チームのプロセスも行われます。数年。"

ただし、複雑すぎるメカニズムを取り除くことだけがチームの秘訣ではありません。 また、同名のボックス セットを使用して初心者に優しいプレイ方法である、ウォーハンマー 40K 10 エディション用のコンバット パトロールも展開しています。 伝統的な意味でのスターター セット (または最高のボード ゲームでよく見られる種類) ではないにもかかわらず、それぞれのセットにはバランスの取れた軍隊が含まれており、組み立てるとすぐにフィールドに投入できます。ポイントのコストや、ジョブに「適切な」ユニットを選択したかどうかを心配する必要があります。 Black 氏は、これによって参入障壁が取り除かれ、プレイヤーがゲームの映画のような雰囲気にもっと集中できるようになったと感じています。

「Combat Patrol は、プレイヤーが多くの小さな決断ではなく、いくつかの大きな決断 (どの勢力でプレイするかなど) を支援できるように設計されており、アクセスしやすいように設計されています。」と彼は説明します。 「基本的に事前に作成された軍隊リストがあるため、プレイヤーは適切なリストを作成したか、モデルの最適な構成を取得したかなどを心配することなく、すぐにアクションに取り掛かることができます。私たちは、何度もテストを行って、テーマに沿ったものであり、バランスが取れていることを確認しました。 – それでは、さらにテストしてみましょう!」

チームは常に、まったく新しいことを行うことと、古典的なアイデアを新鮮な方法で再検討することのバランスを保っています。

ただし、第 10 版が古いゲームの複雑さを放棄しているわけではありません。 この設定の混沌の神コーンと同じように、これまでに存在したものの骨の上に座っています。 たとえば、戦略はまだあります…しかし、最良のものが残るまで脂肪は取り除かれています。 さらに、古典的な軍隊の構築は存在しており、正しいものです。 システムは柔軟性を高めるために合理化されていますが、独自の部隊を作成することもできます (そして非常に奨励されています)。 その好例として、軍隊を「レベルアップ」する壮大で相互に関連したキャンペーンのミッションである十字軍も復活します。 ブラック氏は、これらは依然として「ストーリーテリングとプレイヤーに『彼ら』の物語を伝えるためのツールを提供することに重点を置いた、テーマに沿った没入型のゲームプレイ体験」であると述べている。

言い換えると? 多くのインスピレーションは、ウォーハンマーの過去の幽霊から来ています。

これが最も顕著に表れているのは、第 10 版インドミタス パターンのスペース マリーン ターミネーターです。 1989 年のスペース ハルクで初めて登場したモデルに基づいていることから、このユニットは (文字通りにも比喩的にも) できる限りクラシックです。

「ミニチュア デザイン チームは、強力な戦術的ドレッドノート アーマーを再検討する時期が来たと感じました」とブラック氏は言います。 「これは、スペース ハルクの最初のボックス セットの時代からスペース マリーンの中心的なイメージであり、今ならそれを正しく表現できると彼らは感じました。チームは常に、まったく新しいことを行うことと、古典的なアイデアを新鮮な方法で再検討することのバランスを保っています。」 – これらは両方とも、素晴らしいミニチュアを作成するために非常に重要です。」

当然のことながら、戦術的弩級鎧を着たウルトラマリンの部隊には、彼らに足を伸ばしてくれるような、ふさわしい敵が必要です。 そして、OG ターミネーターが戻ってくるのを見ると、スペース ハルクからの敵、エイリアン風のティラニッドも同様に小走りで戻ってくるのは当然のことでした。 ミニチュアの公開という点で「お金を受け取ろう」という驚きの要素をマスターしたゲームには当然のことですが、その決定にはクールのルールが大きな役割を果たしました。

『リヴァイアサン』には初登場の新ユニットが多数登場し、大きな話題を呼んでいる。 しかし、ブラックには特にお気に入りの人がいますか? 彼に関する限り、それはすべて、クトゥルフからメモを取ったように見える新しいティラニッドユニットに関するものです。「新しいターミネーターは素晴らしいミニチュアで、私は 80 年代からタクティカル ドレッドノート アーマーが大好きですが、実際には新しいものではありません」ユニットなので別のユニットを選びます! 私はフォン・ライアンのリーパーがとても好きです、彼らはティラニッドの生き物のリクター系の素晴らしい探検であり、非常に不気味な見た目です!」

「ウォーハンマー スタジオは、私たちが作るミニチュアによって主導されています。数年にわたるプロセスの最初の部分は、ミニチュア デザイン チームが新しいエディションの起動ボックスにどの派閥を含めるかを検討することです。私たちは、40K の主力を定義するイメージがスペース マリーンであることを知っています」ですので、彼らが登場するのは間違いありません! Miniatures チームは、他のどの勢力をフィーチャーするかを決定する際に、非常に多くの要素を考慮しますが、基本的には、何が最もクールかということになります! その後、同様のプロセスが続きます。実際のミニチュアの内容: 2 つの部隊がセットとしてどのように見えるか、箱の中に十分な量の質感と多様性があるか (いくつかの大きなもの、いくつかの歩兵など)、2 つの勢力をどのように区別できるかなどの要素。すぐ。"

もちろん、これらのモデルを手に入れることができなければ、これはすべて意味がありません。 そして、これまで特定のウォーハンマーのリリースを購入するのがどれほど困難であったかを考慮すると(カースド・シティやリヴァイアサンの前身であるインドミタスでさえ即完売しました)、私たちの何人が実際にそれらを楽しむことができるかについての皮肉な見方は当然です。 幸いなことに、チームにはそのための計画があり、絶対的な、計り知れない量のそれらを作っています。 実際、これまでのどのウォーハンマー ボックスよりも多くの「リヴァイアサン」セットが作成されています。

「リヴァイアサン」が人気になると予想しているので、たくさん作りました

在庫状況について尋ねると、「ウォーハンマー 40,000 の人気は高まり続けており、特定のアイテムに対する需要が私たちを驚かせることもあります。」と彼は言いました。 「私たちは『リヴァイアサン』が人気になると予想しており、これまでのどのウォーハンマーボックスよりも多くの数量を作りました。事前注文のためにウェブサイトにキューシステムを導入し、数量を制限する予定です」注文ごとの数 - ただし、このボックスは永久に使用できるようには設計されていません。このボックスに含まれているもの (モデルとルール) は、発売後すぐに他の形式で表示されるため、たとえ誰かがリヴァイアサンを見逃したとしても、長く待つこと。」

待つ価値があるかどうかは見極める必要があるが、これまでに聞いたところによると、ウォーハンマー 40,000 の新参者であろうと名高いベテランであろうと、良い兆しは見えている。 結婚式のたとえをさらに苦しめるために戻って、ウォーハンマー 40K 第 10 版には、幸せな結婚の要素がすべて揃っているように思えます。

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このサイトのテーブルトップ&グッズ編集者として、ボードゲームのレビューからレゴ購入ガイドまで、あらゆるものについて私の汚い足を見つけることができます。 私は 2012 年以来、何らかの形でゲームについて書いてきましたが、いつもはグループの次のダンジョンズ & ドラゴンズ キャンペーンのために私が用意した邪悪な計画についてクスクス笑いながら見られます。

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